回复 曾俊杰 :很少有东西是全世界人类都通晓的,而电影中的怪物就是其中之一,而这些怪物的设计者们功不可没,他们每个人都有一段迷恋怪物的历史,每个人都具有创作怪物的激情。而怪物,在我们最初的记忆力就有了。在那些口耳相传的故事里,千百年前我们的祖先,在巨大的墙壁上作画,上面画着巨大的生物,那些生物张牙舞爪,蛮横霸道,誓要挑战着我们的视觉神经,将我们吓哭。我们的生命中都幻想着有怪物和虚幻生物的存在,无论是游戏玩家还是电影爱好者,这些怪物充斥着他们的生命,他们迷恋着这些怪物,并为此着迷,在所有的故事中,在所有的寓言中,形形色色的怪物就是电影中怪物的原型。怪物们甚至可以追溯到圣经,路西法作为苹果树上的蛇,就是为止和邪恶的化身。每一种文化或者信仰,都有其黑暗和邪恶的一面,电影就像壁画那样,需要一队能工巧匠,让那些怪物因此而栩栩如生。影片中的形形色色的怪物,每一种都有自己的设定,都有其角色的张力存在,不成熟的角色经过想象力之后,孕育成了生命,他们在影片中以自己的生命存在着,每一位创意设计者,全身心的投入其中,将每一个角色赋予生命,可谓意义重大。怪物创作者们给观众留下了极大的想象空间,希望得到观众的强烈反响,希望能得到意想不到的回应和惊喜,为电影选择设计师跟演员同等重要,不同的设计师所擅长的是不同的,而才华各异的设计师,聚集起来就完成了一部出色的角色设计,他们为电影共同打造着怪物,让整部电影里怪物的故事讲的更加生动丰满。
回复 张亭康 :18世纪初,普鲁士国王鲁道夫为了仿效法国国王路易十四豪华奢侈的生活,在柏林郊外的波茨坦王宫建造了一间金碧辉煌的“琥珀屋”。屋内板壁贴满琥珀,地面铺着银箔,整个室内闪烁着一种难以形容的美炒的光辉。后来琥珀屋辗转落入纳粹手中,后于1945年在柯尼斯堡博物馆神秘失踪。全世界成批的寻宝者试图找到它,但都空手而归。\n艾克、卡塔琳娜和贾斯特斯无意中得知一条重要的线索:二战后期,著名科学家阿尔伯特·爱因斯坦为了不使琥珀屋落入纳粹手中而把它藏在了一个隐秘的地方。琥珀屋中蕴含的秘密如果落入了邪恶势力手中,将会威胁到整个人类的安全。此次探险,爱因斯坦的孙女米拉加入了三人小组,他们确实也需要她的帮助。与此同时,一个邪恶的制药巨头也在不惜一切代价地寻找琥珀屋……
回复 陈嘉勋 :在一座海边小城中,一位开着观光旅游车的单亲爸爸老余;一对一心求子的夫妻简如月、方达;一对一心想飞黄腾达的修车行兄弟……这些生活在社会底层不同轨迹上的小人物,在一个台风天,阴差阳错的踏上了开往悬崖的夺命之旅。一群各怀⽬的⼈,在生死危机的悬崖边缘,死亡越来越近,时间一点点消逝,求生的机会越来越渺茫……他们该如何博弈仅存的生存机会?